Oyun/Kandırış Kuramı-2
Üstelik "Yaşam Büyüsünün sırrı" zaten eylemsizliğe ulaşmak için eylemi kullanmaya dayanır.
Yaşamı ciddiye alma evresinde insan, iradesini yöneten dış etkenleri bir bir yakalamaya başlar
En zoru İÇ etkenleri bilmektir.
BİR amaç taşımaz bu sebeple OYUNları oyun yapan insan yanılsamasıdır.
Her OYUNun içinde kendi evreleri vardır.
Her evre bir bir geçilmek zorundadır.
Her insanın bir kerelik hayatı bu evreleri aşmaya yeterli değildir.
İnsan bir kere hayata gelir.
Çünkü insan yalnızca algısının bulunduğu yerde bulunur.
İnsan kendi benzersiz gen bütünlüğüdür.
Her insan, en geriye doğru, oyunun başından itibaren soy ağacının tamamıdır.
Bu sebeple evreleri tamamlayacak zamanı süresizce vardır.
İnsanın algısının bulunduğu yer/zaman dan, geçmişe ve geleceğe uzanan yansıması mevcuttur.
Algının bulunduğu ŞUAN, geçmiş ve geleceğe ait bütün anların yaratılmasını sağlar.
OYUN içindeki canlı cansız isimlendirilmiş varlık, birbirleriyle ve kendilerinin geçmiş ve gelecekleriyle her an iletişim halindedir.
Bir ağacın dalının koparılması, birbirine bağlı olarak hem şu anda hem de geçmiş/gelecekte aynı anda yeni olanak/olasılıklar yaratır.
OYUN içinde canlanan oyuncaklara bilinçli varlıklar denir.
DÜNYA Oyunu içindeki bilinçli varlıklara insan ismi verilmiştir.
Canlanma BİRin oyuna girerken ikiye ayrılması ile olur.
OYUNu sürdüren harekettir. Hareket kutuplaşma ile oluşur.
Hareketin sürekliliğini sağlayan İSTEKtir.
Yani OYUN varlığının sürmesini Tanrıya değil İsteğe borçludur.
Dünya OYUNunun prensi İSTEKtir.
- Agnia ağ günlüğü
Yazıcı-dostu sürüm
Arkadaşına gönder- 1285 defa okundu

Sibel Atasoy

Yeni yorum gönder